새로 나온 모델 · 2026.10.23
최종 업데이트
LFM2.5-24B-A2B 로컬 LLM: 한국어 지원 24B MoE를 내 PC에서
한국어를 지원하는 24B MoE 모델을 Mac과 NVIDIA PC에서 돌려요
LFM2.5-24B-A2B는 Liquid AI가 2026년 10월 12일 공개한 추론 모델이에요. 64개 전문가 가운데 4개만 고르는 MoE1 구조라 가중치는 24B를 차지하지만 토큰2 하나를 만들 때 계산하는 양은 2.45B 수준이에요. 한국어를 포함한 16개 언어를 지원하고, 공식 GGUF3와 MLX4 4비트 파일이 함께 배포돼서 Mac과 NVIDIA PC 모두에서 시도할 수 있어요. 다만 모델 카드의 184 tok/s는 Apple M5 Max에서 잰 값이라 내 장비의 속도로 그대로 옮겨 읽으면 안 돼요.
파일은 24B, 계산은 2.45B인 모델이에요
LFM2.5-24B-A2B는 질문을 받아 답을 만드는 텍스트 추론 모델이에요. 이름의 24B는 모델이 들고 있는 전체 파라미터 수이고, A2B는 토큰 하나를 처리할 때 실제로 계산에 쓰는 활성 파라미터가 약 2B대라는 뜻이에요. 모델 카드는 활성 파라미터를 2.45B로 적어요. 40개 층 가운데 30개는 짧은 합성곱 블록, 10개는 일반 어텐션5을 쓰고, MoE 블록마다 64개 전문가 중 4개를 고르는 방식이에요.
이 구조가 실용적인 이유는 메모리와 속도가 따로 움직이기 때문이에요. 모델을 올리려면 24B에 해당하는 가중치 공간이 필요하지만, 토큰을 만드는 속도는 활성 2.45B의 계산량에 가까워요. 같은 24B 밀집 모델과 비교하면 같은 메모리에서 더 많은 토큰을 기대할 수 있고, 반대로 7B 모델처럼 가벼운 메모리로는 이 모델을 올릴 수 없어요. 두 숫자를 함께 봐야 하는 이유예요.
한국어를 지원하는 로컬 LLM6을 찾는다면 지원 언어 목록과 실제 한국어 품질을 나눠서 봐야 해요. 이 모델은 16개 언어 목록에 한국어를 넣었고, 무료 사용 범위도 함께 정해 두었어요.

한국어를 포함한 16개 언어를 지원해요
모델 카드는 영어, 아랍어, 중국어, 프랑스어, 독일어, 이탈리아어, 일본어, 한국어, 포르투갈어, 스페인어, 베트남어, 태국어, 인도네시아어, 힌디어, 러시아어, 폴란드어를 지원 언어로 적어요. 한국어가 목록에 있다는 점은 국내 사용자에게 중요해요. 다만 지원 언어 목록은 학습 데이터에 포함됐다는 뜻이고, 한국어 품질이 같은 24B 한국어 특화 모델과 같다는 보장은 아니에요.
내려받을 파일을 용도에 맞춰 골라요
공식 저장소는 같은 모델을 여러 형식으로 나눠 배포해요. Transformers·vLLM·SGLang용 원본 체크포인트7, 블록 단위 FP88, GGUF, ONNX, Apple Silicon용 MLX 4비트가 있어요. llama.cpp나 Ollama로 실행하려면 GGUF를, M 시리즈 Mac에서 MLX 계열 도구를 쓴다면 MLX 4비트 파일을 골라요. 두 파일은 서로 바꿔 쓸 수 없어요.
파일 크기는 형식에 따라 크게 달라요. 4비트 계열은 원본보다 작지만, 양자화9 방식에 따라 답변 품질과 속도가 함께 달라져요. 어떤 파일로 첫 실행을 했는지 메모해 두면 나중에 다른 형식과 비교할 때 조건을 맞출 수 있어요.
제작사 측정값과 내 장비 속도를 구분해요
모델 카드는 같은 크기의 다른 MoE보다 최대 1.7배 빠르고, Apple M5 Max에서 184 tok/s, NVIDIA B300 한 장에서 출력 21K tok/s까지 나온다고 밝혀요. 이 숫자는 제작사가 정한 조건에서 잰 값이에요. 우리 장비의 속도로 읽으려면 같은 하드웨어인지, 어떤 양자화 파일을 썼는지, 문맥 길이가 얼마였는지, 생각 토큰이 출력에 포함됐는지를 먼저 맞춰야 해요.
추론 모델이라 같은 질문에도 생각 토큰이 먼저 나와요. 체감 대기 시간을 비교하려면 첫 답이 나오기까지 걸린 시간과 전체 완료 시간을 따로 재세요. 생각 토큰을 출력에 포함했는지에 따라 두 번째 숫자가 크게 달라져요.

에이전트 용도에 맞고, 지식 질문에는 맞지 않아요
모델 카드는 이 모델을 도구를 부르고 추론하는 기기를 위한 에이전트에 권하고, 지식이 많은 작업에는 권하지 않아요. 검색이나 웹 도구를 붙여 쓰라는 안내예요. 회의록 요약이나 사내 문서 검색처럼 근거 문서가 따로 있는 작업은 RAG10와 함께 쓸 때 제 역할을 해요.
공개 벤치마크는 제작사 블로그와 모델 카드에 함께 있어요. 같은 표에 나온 경쟁 모델 수치와 비교하려면 평가 조건이 같은지 확인하세요. 도구 호출11 벤치마크는 프롬프트12와 실행 환경에 따라 결과가 달라지므로, 내 업무 문장으로 직접 한 번 시험해 보는 편이 정확해요.
라이선스와 실행 조건을 확인해요
이 모델의 라이선스는 오픈소스 표준이 아니라 Liquid가 만든 LFM Open License v1.0이에요. 개인 사용과 연구는 자유롭게 할 수 있지만, 상업적 사용에는 조건이 붙어요. 연 매출이 1,000만 달러 미만이면 상업적으로 써도 되고, 이 기준을 넘으면 별도 허가가 필요해요. 라이선스는 이 기준선을 Threshold로 정의하고 상업적 사용 권한을 이 선을 넘지 않는 조건에 걸어 두고 있어요.

용어 각주
MoE — 여러 전문가 하위망 중 일부를 입력에 따라 선택해 사용하는 모델 구조입니다. 총 파라미터 수와 한 토큰 처리에 활성화되는 파라미터 수는 다를 수 있습니다.
본문으로 돌아가기토큰 — 모델이 입력이나 출력을 나누어 처리하는 단위입니다.
본문으로 돌아가기GGUF — 모델 정보를 담는 파일 형식으로 llama.cpp 계열 도구에서 널리 사용됩니다.
본문으로 돌아가기MLX — Apple이 개발하는 머신러닝 프레임워크로, Apple Silicon의 CPU와 GPU가 공유하는 메모리를 활용해 모델을 실행합니다.
본문으로 돌아가기어텐션 — 입력 토큰 사이의 관련도를 계산해 각 위치의 정보를 현재 표현에 반영하는 신경망 연산입니다.
본문으로 돌아가기대규모 언어 모델 — 대규모 텍스트 데이터에서 언어 패턴을 학습해 문맥에 맞는 텍스트를 처리하고 생성하는 모델입니다.
본문으로 돌아가기체크포인트 — 학습된 모델의 가중치 등을 저장한 파일입니다. 같은 모델 계열도 버전이나 용도에 따라 다른 체크포인트를 쓸 수 있습니다.
본문으로 돌아가기FP8 — 값 하나를 8비트로 표현하는 부동소수점 수치 형식입니다.
본문으로 돌아가기양자화 — 모델의 가중치나 계산값을 더 적은 비트로 표현해 저장 공간과 메모리 사용량을 줄이는 방법입니다. 표현 단계가 거칠어져 정확도에도 영향을 줄 수 있습니다.
본문으로 돌아가기검색 증강 생성 — 질문과 관련된 자료를 검색해 모델 입력에 추가한 뒤, 그 문맥을 바탕으로 답변을 생성하는 방식입니다.
본문으로 돌아가기도구 호출 — 모델이 파일 읽기·검색·명령 실행 같은 외부 기능의 이름과 인자를 요청하는 형식입니다. 요청을 실제로 실행할지는 에이전트 런타임과 권한 설정이 결정합니다.
본문으로 돌아가기프롬프트 — 모델에 보내는 입력문입니다. 생성 모델에서는 만들 결과를 설명하는 문장이 되어 출력의 구성과 내용을 크게 좌우합니다.
본문으로 돌아가기
자주 묻는 질문
- 이 글에서 가장 먼저 확인할 것은 무엇인가요?
- LFM2.5-24B-A2B는 Liquid AI가 2026년 10월 12일 공개한 추론 모델이에요. 64개 전문가 가운데 4개만 고르는 MoE 구조라 가중치는 24B를 차지하지만 토큰 하나를 만들 때 계산하는 양은 2.45B 수준이에요. 한국어를 포함한 16개 언어를 지원하고, 공식 GGUF와 MLX 4비트 파일이 함께 배포돼서 Mac과 NVIDIA PC 모두에서 시도할 수 있어요. 다만 모델 카드의 184 tok/s는 Apple M5 Max에서 잰 값이라 내 장비의 속도로 그대로 옮겨 읽으면 안 돼요.
- 필요한 메모리는 어느 정도인가요?
- 이 구조가 실용적인 이유는 메모리와 속도가 따로 움직이기 때문이에요. 모델을 올리려면 24B에 해당하는 가중치 공간이 필요하지만, 토큰을 만드는 속도는 활성 2.45B의 계산량에 가까워요. 같은 24B 밀집 모델과 비교하면 같은 메모리에서 더 많은 토큰을 기대할 수 있고, 반대로 7B 모델처럼 가벼운 메모리로는 이 모델을 올릴 수 없어요. 두 숫자를 함께 봐야 하는 이유예요.
- 조건과 출처는 어디서 확인하나요?
- 모델 카드는 같은 크기의 다른 MoE보다 최대 1.7배 빠르고, Apple M5 Max에서 184 tok/s, NVIDIA B300 한 장에서 출력 21K tok/s까지 나온다고 밝혀요. 이 숫자는 제작사가 정한 조건에서 잰 값이에요. 우리 장비의 속도로 읽으려면 같은 하드웨어인지, 어떤 양자화 파일을 썼는지, 문맥 길이가 얼마였는지, 생각 토큰이 출력에 포함됐는지를 먼저 맞춰야 해요.
